Escape Room Le jeu - Le jeu de société avec décodeur chrono
Table des matières
ToggleBienvenue dans l’univers captivant d’Escape Room – Le Jeu, une série de jeux de société qui promet une expérience immersive et palpitante. Chaque coffret de ce jeu renferme quatre énigmes distinctes, chacune conçue pour défier vos compétences de résolution de problèmes et d’observation. Vous et votre équipe disposerez de 60 minutes pour résoudre chaque mystère, en utilisant des indices, des décodeurs et votre esprit logique pour trouver le chemin de la liberté. Préparez-vous à un défi où la coopération et le travail d’équipe seront vos meilleurs atouts pour réussir !
Les jeux Escape Room
Vous êtes à la recherche d’un jeu de société Escape Room Le Jeu ? Découvrez notre liste des meilleures versions.
1. Escape Room Le jeu - Première édition

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 16+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
Le jeu de société Escape Room vous plonge dans quatre aventures passionnantes. Évadez-vous d’une prison de haute sécurité en récupérant les codes dans « Prison Break ». Trouvez l’antidote d’un laboratoire pour éliminer une menace d’un virus imminent dans « Virus ». Préparez-vous à désamorcer une bombe en explorant une salle de contrôle sécurisée dans « Alerte Nucléaire ». Enfin, déchiffrez des énigmes dans un ancien temple afin de récupérer un trésor légendaire dans « Le temple des Aztèques ».
2. Escape Room Le jeu - Deuxième édition

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 16+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
Le deuxième volet de la série Escape Room Le jeu contient 4 nouvelles énigmes inédites. Dans « Titanic », l’eau s’engouffre dans la coque et vous devez trouver un moyen de quitter le navire au plus vite. Rencontrez un lapin blanc avec un costume et une montre qui parle d’un goûter à ne pas manquer dans « Alice au pays des merveilles ». Dépêchez-vous de rejoindre le point d’extraction suite à une invasion de zombies dans « L’aube des zombies ». Enfin, découvrez ce qu’il se passe dans la ville suite à une explosion pour la moins mystérieuse dans « Une autre dimension ».
3. Escape Room Le jeu - Troisième édition

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 16+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
Escape Room Le jeu 3 vous invite à vous rassembler autour de nouvelles aventures palpitantes. « Le dentiste » vous emmènera chez un vieux dentiste plutôt inquiétant et votre contrôle annuel va virer au cauchemar. Dans « Pilleurs de tombes », vous entrez dans la peau des pilleurs et dévoilez les secrets du tombeau d’Osiris avant que la tombe ne se referme. « Meurtre mystérieux » vous confronte à un meurtre complexe dans le luxueux bureau de Theodore Jones, où chaque détail est crucial afin d’éviter un scandale médiatique. Enfin, dans « Le télescope de Da Vinci » vous appelle d’urgence afin de résoudre le mystère du télescope légendaire de Da Vinci, qui pourrait révéler un secret crucial lors d’une éclipse solaire.
4. Escape Room Le jeu - Jumanji

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 10+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
Escape Room Le Jeu Jumanji vous plonge dans la jungle où votre objectif est de retrouver Jesse, votre amie disparue, tout en parcourant le monde des îles à la découverte des secrets. Dans la première partie, retrouvez la console Jumanji dans l’ancienne chambre de Jesse avant qu’elle ne soit détruite. Dans la deuxième partie, trouvez l’antidote pour sauver votre amie Jesse, mordue par un serpent. Enfin, dans la dernière partie, retrouvez le joyau afin de briser la malédiction de Jumanji et revenir dans le monde réel.
5. Escape Room Le jeu - Le voyage dans le temps

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 10+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
L’édition « Le voyage dans le temps » contient trois aventures passionnantes ainsi qu’un jeu d’introduction. Dans « le présent », vous découvrez un message mystérieux de votre professeur qui vous demande d’activer une machine à remonter le temps afin d’arrêter le Dr Quarks. Dans « le passé », vous partez aider le professeur Jura à devenir un chevalier d’argent afin de récupérer des informations cruciales. Enfin, dans « le futur », vous devez stopper le Dr Quarks qui est aux commandes d’un robot géant, avant qu’il ne voyage dans le temps. Un jeu supplémentaire est fourni, dans lequel vous devez vous échapper pour rejoindre une fête et sortir discrètement par la fenêtre.
6. Escape Room Le jeu - Candy Factory

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 10+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes par aventure
Dans l’édition « Candy Factory », votre oncle Lucas Ollie, doux comme un bonbon, s’est retrouvé pris dans du chewing-gum alors qu’il préparait le plus gros lot de bonbons au monde. Il a besoin de votre aide à la Candy Factory immédiatement pour que tout soit réglé avant Halloween. Si seulement vous aviez été plus attentif lors de toutes ces visites d’usines… Mais vous tombez par hasard sur le grand secret de l’oncle Lucas !
Les extensions
Vous pouvez également acheter les extensions séparément si vous souhaitez prolonger l’aventure. Attention, vous avez besoin d’un jeu de base qui contient le décodeur chrono afin de pouvoir y jouer. Voici les extensions les plus populaires ci-dessous.
1. Funland

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 16+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes
Dans l’extension « Funland », vous êtes pris au piège dans la loge d’un clown sinistre après vous êtes moqué de son spectacle. Vous devez alors trouver un moyen de vous échapper avant son retour dans une heure, tout en découvrant un mystérieux ruban rouge lié à une disparition passée.
2. Station Spatiale

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 16+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes
Après une explosion dans une station spatiale russe, vous êtes coupés de toute communication avec la Terre et vous devez rapidement déchiffrer les instructions en russe. Votre but est d’activer la navette de secours avant que l’oxygène ne s’épuise dans 60 minutes.
3. Le trésor de Barbe Rouge

Éditeur : Identity Games / Âge recommandé : 10+ / Nombre de joueurs : 3-5 / Durée de la partie : 60 minutes
Devant la porte fermée de la cabine du Capitaine Barbe Rouge, votre cœur bat à toute vitesse à l’idée de voler les 300 000 pièces d’or, afin de commencer une nouvelle vie loin de la piraterie. Vous devez alors agir vite, avant son retour, et saisir cette chance unique. Écoutez attentivement le perroquet de Barbe Rouge, qui pourrait détenir le code secret pour accéder au trésor.
Présentation du jeu
Début du jeu
Avant de commencer, assurez-vous de télécharger l’application spéciale Escape Room pour une musique de fond pleine de suspense !
Chaque aventure se divise en trois parties. À chaque partie, vous devez découvrir un code composé de quatre touches que vous entrez dans le décodeur chrono. Si le code est correct, vous avancez dans l’aventure.
Pour démarrer, lisez calmement à haute voix la lettre d’introduction au dos de l’enveloppe. Ensuite, allumez le décodeur chrono en faisant glisser le bouton vers le bas et appuyez sur Démarrer. Le jeu commence vraiment lorsque vous ouvrez la première enveloppe de la première aventure. Assurez-vous que le contenu correspond à la description sur le rabat arrière, chaque détail compte.
Une fois que vous avez trouvé le premier des trois codes, prenez les quatre clés correspondantes et placez-les dans le décodeur. Si le code est correct, passez à la partie suivante de l’aventure en ouvrant l’enveloppe correspondante.
Après avoir entré le troisième code correct, vous entendrez la musique de la victoire et le temps s’arrêtera. Félicitations ! Vous avez vaincu cette aventure et pouvez passer à la suivante.
Cependant, si le code est incorrect, vous entendrez un son d’erreur et une minute sera déduite du temps restant. N’oubliez pas de retirer les clés avant de passer à suite.
Logo ER
Pendant le jeu, vous rencontrerez occasionnellement le logo ER, ce qui signifie que vous devrez utiliser l’un des deux côtés du décodeur chrono. Chaque aventure nécessite qu’un seul chiffre, que vous devez identifier attentivement. Il est crucial de noter que les 16 clés présentent six signes de clé différents. Deux clés avec un cercle et un carré ont le même chiffre, tandis que les autres paires de clés diffèrent entre le recto et le verso. Examinez attentivement les clés avant de commencer, car ces informations seront essentielles pour décoder les indices trouvés tout au long du jeu.
Indices
Chaque aventure comprend huit cartes d’indices numérotées. Si vous entendez un bip sonore, vous pouvez prendre une carte d’indice, mais ce n’est pas obligatoire. Assurez-vous de prendre seulement une carte de l’aventure en cours. Pour lire une carte d’indice, insérez-la dans le décodeur d’indice et lisez-la attentivement. Utilisez les indices à votre avantage pour rester sur la bonne voie et respecter les délais. Si vous entrez trois codes corrects, vous entendrez la musique de victoire. Félicitations ! Vous faites partie des rares à avoir échappé aux quatre aventures.
Conseils
Si vous n’arrivez pas à trouver les trois codes dans les 60 minutes, vous entendrez le son de la défaite. Le temps continuera à compter à partir de ce point, mais vous pourrez toujours tenter de trouver les codes corrects.
Voici quelques conseils importants :
- Gardez toujours la communication ouverte.
- Pas besoin de détruire quoi que ce soit pour trouver des indices.
- Prenez autant de notes que possible.
- Aucune connaissance préalable n’est requise, utilisez simplement votre cerveau.
- Utilisez des applications utiles sur votre téléphone comme une calculatrice ou une lampe de poche.
- Lisez les règles à haute voix avant de jouer et gardez-les à portée de main.
- Si vous vous sentez frustré, respirez profondément, reconsidérez vos pistes et rappelez-vous que les réponses sont devant vous.

